《黑神話:鐘馗》官網(wǎng)上線,游戲科學(xué)開(kāi)啟東方奇幻新篇章
2025年8月20日凌晨,德國(guó)科隆游戲展開(kāi)幕之夜上,中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)以一支震撼的CG先導(dǎo)預(yù)告片,正式揭開(kāi)旗下新作《黑神話:鐘馗》的神秘面紗。與此同時(shí),游戲官網(wǎng)同步上線,標(biāo)志著這款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為基底的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)正式進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段。盡管目前游戲尚處“新建文件夾”的早期狀態(tài),但官方釋放的諸多信息已引發(fā)全球玩家熱議。
從“悟空”到“鐘馗”:西游宇宙的延續(xù)與創(chuàng)新
作為《黑神話:悟空》的續(xù)作,《黑神話:鐘馗》的公布并非簡(jiǎn)單的IP延續(xù),而是游戲科學(xué)對(duì)東方奇幻題材的深度拓展。官方明確表示,新作并非《黑神話:悟空》的DLC,而是黑神話系列的第二部獨(dú)立作品。游戲以中國(guó)民間傳說(shuō)中“捉鬼天師”鐘馗為核心角色,試圖通過(guò)其獨(dú)特的神話背景,構(gòu)建一個(gè)與西游世界既關(guān)聯(lián)又獨(dú)立的新宇宙。
在官網(wǎng)Q&A環(huán)節(jié),游戲科學(xué)回應(yīng)了玩家對(duì)“為何不優(yōu)先開(kāi)發(fā)《黑神話:悟空》續(xù)作”的疑問(wèn)。團(tuán)隊(duì)表示,天命人的故事已告一段落,而鐘馗的題材能提供更具差異化的游戲體驗(yàn)。例如,鐘馗作為驅(qū)邪鎮(zhèn)鬼的神祇,其戰(zhàn)斗場(chǎng)景可能涉及更多超自然元素,如與妖魔鬼怪的直接對(duì)抗、符咒法術(shù)的運(yùn)用等,這與《黑神話:悟空》中以仙佛妖魔為主的戰(zhàn)斗體系形成鮮明對(duì)比。
開(kāi)發(fā)階段:從“文件夾”到實(shí)機(jī)的漫長(zhǎng)旅程